您现在的位置是:压卷之作网 > 综合
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
压卷之作网2026-01-02 15:59:54【综合】5人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(2)
上一篇: 重温经典回忆,《东方故事》镇妖塔弄法
下一篇: 毕业论文设计诚信承诺书
热门文章
站长推荐
友情链接
- 2025年流泪想哭的歌词3条
- 京东:2025年终奖投入同比涨幅超70%,采销平均25薪
- 贸易中的不锈钢垃圾桶品质驱动下的全球市场机遇
- 高途CEO回应挖董宇辉:他是用来爱的,高途珍惜每一位人才
- 餐厨垃圾桶让垃圾分类更有序
- 到底哪个更赚?XGP和PS plus年度游戏价值统计
- 潮州首个智能垃圾分类系统启用
- 定制小区环保新地标大容量组合式分类金属垃圾桶
- 2024年小学数学智力题及答案(九十七)
- 国家体育总局:计划建两千个体育公园,学校体育馆向公众开放
- 智能垃圾分类亭“上岗” 提升人居环境和生态环境
- 2025年精选唯美好听的歌词1句
- 朱孝天爆料大麦与黄牛挂钩?官方暂无回应,客服:坚持公开售票原则
- 野草助手口令使用教程
- 新能源车迎来寒潮暴雪大考 掉电情况让司机们担忧
- 宝坻电视台:走进潮白河国家湿地公园(一)
- 国乒男团3比2击败日本队晋级决赛
- 弹壳特攻队11月礼包兑换码是什么 2024最新立冬兑换码一览
- 第五届海峡论坛将开幕 泉州举办台湾特色庙会
- 垃圾分类“刷脸”识别,智能垃圾桶“黑科技”多地亮相!







